Informations Générales
48 Chem. des Fraises, 13240 Septèmes-les-Vallons
Horaires
- 8h30 : Ouverture du parking
- 9h00 : Arrivée & passage chrony (à la bille de jeu, obligatoire pour tous)
- 10h00 : Début des parties
- 12h00 : Pause déjeuner
- 16h00 : Fin des parties
- 15 min de pause maximum entre les parties
Mineurs non autorisés
Équipement Obligatoire
- Brassards OBLIGATOIRES : Un bleu et un orange/rouge nécessaires. En vente sur place : 1 couleur = 1,50€ / Les deux = 3€
- Billes BIO OBLIGATOIRES – Contrôle des sachets durant la journée. Non conforme = achat sur place ou exclusion sans remboursement
- Remplissage HPA : non disponible sur place. Prévenez en avance par DM si besoin.
Sécurité & Comportement
- Lunettes de protection certifiées EN166 ou ISO 16321 (résistance mécanique B ou A) obligatoires en tout temps
- Masque facial obligatoire (type Stalker, Valhalla…) – en cas d'accident dentaire, nous ne sommes pas responsables
- En Safe Zone : Réplique en sécurité, lunettes toujours portées
- Tir ou visée hors terrain, vers animaux, personnes ou objets
- Tir dans ou vers la Safe Zone
- Déchets au sol (poubelles à disposition)
Engagement & Puissance des Répliques
| Puissance (Joules) | Mode de tir | Distance min. |
|---|---|---|
| < 1.2 J | Tous | 0 m |
| 1.2 à 1.5 J | Semi / Auto / Bolt | 5 m |
| 1.5 à 1.7 J | Semi / Bolt | 10 m |
| 1.7 à 3 J | Bolt | 20 m |
| 2 à 5 J | Bolt lourd | 45 m |
- Bolts max 3J à Septèmes-les-Vallons
- Full-auto, burst, binary : autorisés jusqu'à 1.5J, uniquement à partir de 20m
- PA automatiques (G18...) soumis aux mêmes règles que les répliques longues
- Pas de catégorie DMR séparée : seule la puissance et le mode de tir comptent
Grenades & Jeu
- Grenades artisanales : interdites
- Grenades à forte sonorité : interdites en espace clos avec plafond
- Rayon d'élimination : 5m ou toute une pièce
Conduite en Jeu
- Crier "OUT" fort + lever le bras quand touché
- Pas de "OUT vocal" sans contact : au corps à corps, touchez doucement pour éliminer
- Obligation de déclarer une réplique OUT si elle est touchée
- Pas de discussions ni insultes : appelez un orga en cas de souci
- Les morts ne parlent pas
- Respectez les limites du terrain
- Tabac/cigarette électronique : uniquement en Safe Zone
Check-list pour participer
- Être majeur
- Réplique conforme (puissance/distances)
- Protections balistiques obligatoires
- Billes BIO uniquement
- Brassards bleu et orange/rouge
- Lire et respecter le règlement
- Réserver si location ou HPA
- Fair-play et respect
L'initiation au Milsim
ARES se positionne à la frontière entre le Milsim et la Dominicale. Ce sont des journées (ou nuits en été) avec des modes de jeu plus RP, parfois +2h non-stop, un système de respawn plus strict et un emport de billes limité. L'idée : permettre à tous de tester le Milsim sans s'engager dans une opération de plusieurs jours.
Différences avec les Dominicales
- Durée des parties : Jusqu'à 2h+ non-stop (vs 15-30 min en Dominicale)
- Respawn/Recyclage : Système strict, points de respawn définis, temps de pénalité
- Emport de billes : Limité selon le scénario (réalisme)
- Game nocturnes : Opérations de nuit disponibles en été
- Scénarios RP : Briefings détaillés, objectifs multiples, factions
- Communication : Radios fortement recommandées
Aquila Link
C'est dans le cadre du programme ARES que nous développons Aquila Link, notre application dédiée pour améliorer l'expérience de jeu et la coordination des équipes.
Règles de base
Les règles de sécurité, puissances et conduite des Dominicales s'appliquent également aux événements ARES, avec les modifications spécifiques communiquées dans le briefing de chaque opération.
Règlement Officiel ARES
Lecture obligatoire avant toute participation à un événement ARES.
Règlement ARES (PDF)